• 动效设计师【武汉】

    岗位职责:

    1、共同UI设计师实现APP内有关动效,, ,,,保障视觉出现成效;; ;;;;

    2、设计并造作镜头分镜,, ,,,场景空气和特效设计;; ;;;;

    3、跨部门协同共同动效设计;; ;;;;

    4、 对产品有关动效做出合理的优化,, ,,,使用户有更好的交互履历。。 。。 。。。


    岗位要求:

    1、有1年及以上礼物动效工作经验,, ,,,纯熟使用各类设计软件;; ;;;;

    2、熟悉SVGA体式,, ,,,知路若何压缩节造礼物大幼! 。。 。。。唬 ;;;;

    3、有MG动画或者礼物动效造作经验;; ;;;;

    4、拥有优良的审美与创新能力及行业风向判断能力;; ;;;;

    5、美术、告白、动画、视觉通报、数字媒体等设计有关专业毕业优先思考。。 。。 。。。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

    邮件标题体式:地点城市+姓名+应聘职位

  • Spine/AE动画师【武汉】

    岗位职责:

    1.支持2D礼物的动效/动画造作;; ;;;;

    2.支持手游/幼法式游戏的内置动画/动效/特效的造作;; ;;;;

    3.支持游戏宣传PV的动画造作;; ;;;;

    4.支持公司各个项主张动画及动效需要的造作。。 。。 。。。

    岗位要求:

    1.有过3年及以上2D动效/2D动画工作经验,, ,,,有游戏动效造作经验者择优录用;; ;;;;

    2.必须能够纯熟使用AE进行动效造作;; ;;;;

    3.必须能够纯熟使用Spine进行动画造作;; ;;;;

    4.纯熟把握动画道理,, ,,,能进行素材的动画创作工作,, ,,,有3D基础更佳;; ;;;;

    5.脾气开朗,, ,,,长于互换,, ,,,沟通能力佳,, ,,,心态乐观,, ,,,有肯定的创造力及抗压能力。。 。。 。。。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

    邮件标题体式:地点城市+姓名+应聘职位

  • 三维游戏视觉设计师【武汉】

    工作职责:

    1.独立掌管公司游戏项目三维视觉美术宣发物料设计与造作;; ;;;;

    2.独立实现美术宣发所需的场景的补造作、灯光使用及各类渲染器的使用;; ;;;;

    3.掌管行业最新技术钻研,, ,,,引入、消化、推广最新的3D技术和引擎工具等。。 。。 。。。

    岗位要求:

    1. 4年以上工作经验,, ,,,美术类有关专业毕业,, ,,,有写事粪、次时期、UE4风格游戏的三维美术设计有关工作经验,, ,,,有治理经验者,, ,,,择优录用;; ;;;;

    2.精通使用PS,, ,,,能独立、纯熟的对2D、3D美术素材进行合成、调色、视觉设计、单一动态设计等工作;; ;;;;

    3.精通使用c4d/blende/maya/zbrush/等3D软件,, ,,,能独立实现三维视觉设计中所需的构图设计、模型摆放、灯光、渲染等工作;; ;;;;

    4.熟悉Unity3D或UE4等有关引擎工具的使用,, ,,,能够结合作为视觉物料天生的工具;; ;;;;

    5.相识AE/PR等后期工具,, ,,,可将设计内容,, ,,,进行动态的造作;; ;;;;

    6.有良好的美术功底、能独立设计游戏项目所需的高品质3D视觉美术素材;; ;;;;

    7.具备创新意识与进建意识,, ,,,能不休地的改革前沿的设计风格,, ,,,做出突破性的设计文章;; ;;;;

    8.开朗乐观,, ,,,自负,, ,,,长于沟通,, ,,,具备较高的综合素养,, ,,,有项目治理的意识。。 。。 。。。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

    邮件标题体式:地点城市+姓名+应聘职位